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《地狱之刃》是一款由《dmc鬼泣》开发团

发布时间:2017-12-03 19:37
文 章
介 绍
《地狱之刃》是一款由《DmC:鬼泣》开发团队Ninja Theory制作的3A级动作游戏,该作将登陆PC和PS4平台,近日Ninja Theory公布了一段开发日志,简单演示了《地狱之刃》的战斗方式。 《地狱之刃》是曾开发《DmC:鬼泣》的团队Ninja Theory制作的一款PS4独占新作,本作

《地狱之刃》是一款由《DmC:鬼泣》开发团队Ninja Theory制作的3A级动作游戏,该作将登陆PC和PS4平台,近日Ninja Theory公布了一段开发日志,简单演示了《地狱之刃》的战斗方式。

《地狱之刃》是曾开发《DmC:鬼泣》的团队Ninja Theory制作的一款PS4独占新作,本作的故事是基于凯尔特神话为背景。游戏的重点是塞娜的观点,她踏上了一条犹如地狱般的黑暗之路,在这个异态的世界,塞娜开始了心灵的旅程。

在《DmC:鬼泣》中,游戏用了一个非常简单却极为有效的方式让你同时与更多的敌人战斗。屏幕范围外的敌人会自动降低速度,甚至停止攻击,这样一来可以防止玩家被暗处的偷袭击中,看上去又好像是在同时应对一大波敌人。不信的话,你可以试试在战斗激烈时迅速转个身,在给自己赢得一口喘息时间的同时,看看身后的攻击是不是少了许多。这种手法在3A游戏里特别常见。

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